
Rp 13.000.000
Aurelia Putri Studio
Indonesia, Indonesia
<p><div class="blog-content"> <p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span lang="en-us">RedRain Studio menawarkan jasa pengembangan aplikasi berbasis game mulai dari Game Design, Game Art, Game Programming sampai dengan Distribution (tidak termasuk marketing).</span></p><p></p><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span lang="en-us">RedRain Studio adalah game studio yang berspesialisasi dalam mobile game. Dimulai pada tahun 2017, RedRain studio dibangun oleh 5 orang teman dekat yang memiliki passion di dunia game. Game yang pertama kami buat, yaitu, Tiles of Waktu, telah menerima beberapa award, salah satunya yaitu Citizen Award di Game Prime 2017. Hingga tahun 2020, kami telah membuat game sendiri sebanyak 4, yaitu Lit Survival Multiplayer, Merge Store, Tiles of Waktu dan Overgod, serta lebih banyak lagi game yang telah kami selesaikan dari project client.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span lang="en-us"></span></p><h5 style="color:rgb(62,77,92);">Harga yang tertera dan waktu pengerjaan adalah "Mulai Dari" artinya semakin besar project, waktu dan harga pengerjaan akan semakin meningkat.</h5><p></p><p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"><span style="font-weight:700;"><span lang="en-us">Syarat dan ketentuan:</span></span></p><p><span style="font-weight:700;"></span></p><p class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-align:justify;"></p><ol><li><span lang="en-us">Dimulai dari Rp 10.000.000 untuk HyperCasual games. Dengan ini sudah termasuk design, art, programming dan distribusi.</span></li><li><span lang="en-us">Proses pembuatan akan melalui beberapa fase yaitu : game design, art concept, prototype, game programming, penyelesaian, dan distribusi.</span></li><li><span lang="en-us">Dalam setiap perkembangan fase, diskusi dan pertimbangan akan dilakukan bersama client. Setiap fase yang telah disetujui bersama tidak dapat mundur atau diulang, sehingga mohon pastikan setiap fase sudah sesuai dan cocok. Contoh: JIka fase sudah sampai pada fase prototype, Art tidak dapat diubah kembali.</span></li><li><span lang="en-us">Semua perihal yang akan dibuat seperti gameplay, features, level limits, dsb, akan ditulis dalam dokumen perjanjian. Pembuatan game akan berjalan berdasarkan perjanjian yang tertulis didalam dokumen yang disepakati, tidak lebih dan tidak kurang.</span></li><li><span lang="en-us">Hak milik game akan menjadi milik client, namun Studio kami memiliki hak untuk menggunakan project tersebut sebagai portofolio studio (dengan client sebagai credit).</span></li><li><span lang="en-us">Durasi pembuatan game akan bervariasi sesuai dengan tingkat kesulitan, mulai dari 2 minggu hingga waktu yang berikutnya akan disetujui bersama.</span></li><li><span lang="en-us">Kami bertanggung jawab hingga pada proses distribusi dan bug (jika ada). Sukses atau tidaknya game ini untuk selanjutnya merupakan tanggung jawab client.</span></li></ol><p></p></div></p>